输入帧宽高、行列、间距和边距,生成清晰的帧坐标 JSON,适合 Canvas、WebGL 和小游戏运行时读取。
统一动画帧宽高,减少运行时定位错误。
为纹理采样留出空间,降低边缘串色。
生成可复制的坐标数据,方便接入引擎。